
本教程是关于【中文字幕】好莱坞高端影视级概念设计全流程大师班视频教程,时长:14小时16分,大小:8.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Photoshop,ZBrush,Maya,作者:Aaron Sims,共11个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这是一门由 Aaron Sims Creative(ASC) 推出的 高端影视级概念设计全流程大师课,专注于 “从草图到银幕” 的完整视觉开发流程。课程由多位行业顶尖艺术家联合授课,涵盖 角色、生物、道具、场景 的创作方法,并深入讲解如何将概念艺术转化为电影级视觉特效(VFX)。
适用人群:
概念设计师、3D艺术家、影视制片人
希望进入影视/游戏行业的视觉开发学习者
对电影级角色/场景设计感兴趣的进阶创作者
课程核心模块
Part 主题 讲师 & 职位 内容重点
1 VFX与概念设计的历史 – 行业演变、经典案例解析(如ASC参与的《怪奇物语》《猩球崛起》等)
2 道具与武器设计 Kyle Brown(首席概念设计师) 影视级武器/道具设计思维、功能性+美学平衡
3 Photobashing技法 Steffen Reichstadt(创意总监) 快速合成概念图技巧,结合照片与绘画提升效率
4 3D建模 Kyle Brown(首席概念设计师/资产建模师) 从2D设计到3D模型(硬表面/有机体)
5 纹理与Look Dev David Olson(Look Dev艺术家) 材质开发、PBR工作流、细节增强
6 VFX监督 Andre Bustanoby(VFX总监) 影视特效流程管理、与导演/团队的协作
7 绑定与管线 Adam Benson(绑定与管线专家) 角色/生物绑定、影视级资产管线优化
8 动画 Didier Konings(数字绘景师) 基础动画原理,赋予角色/生物动态表现
9 数字绘景与3D环境 Didier Konings 电影级场景搭建(Matte Painting + 3D环境整合)
10 灯光与渲染 David Olson(灯光与渲染艺术家) 影视级光影设计、渲染优化(Arnold/Redshift等)
11 合成 Tom Heddell(首席合成师) Nuke合成技巧、最终画面调色与特效整合
课程亮点
全流程覆盖:从概念草图 → 3D建模 → 纹理/灯光 → VFX → 最终合成,完整还原好莱坞级制作管线。
顶级讲师团队:讲师均来自 Aaron Sims Creative(参与《怪奇物语》《银河护卫队》《猩球崛起》的顶级工作室)。
实战导向:课程基于真实影视项目案例,教授可直接应用于行业的技术。
跨领域技能:适合概念设计师扩展3D/VFX知识,或3D艺术家提升前期设计能力。
适合人群
概念艺术家:想学习如何将2D设计转化为3D资产,并融入影视流程。
3D/VFX艺术家:希望理解从前期设计到后期合成的完整链条。
影视制片人/导演:了解视觉开发流程,更好地与艺术团队协作。
高级学习者:需具备基础绘画或3D软件知识(如Photoshop/ZBrush/Maya等)。
为什么选择这门课?
行业稀缺资源:ASC极少公开内部工作流程,此课程是难得的学习机会。
超越单一软件教学:重点在于 “影视级思维”,而非单纯工具操作。
职业化进阶:掌握后可直接对接电影/游戏高预算项目制作需求。
如果你希望像好莱坞工作室一样创作 标志性角色、生物或场景,这门课将为你提供完整的 “概念→银幕” 方法论!
视频预览:










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