在Maya和3D Coat进行三维元素和场景的搭建,然后Keyshot进行场景灯光和渲染输出,最后在PS做后期合成。 已获得查看权限 链接: https://pan.baidu.com/s/1JBwlEA51ou-4iwMBU4uxcA 提取码: waek 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
Blender教程 优质教程 Blender贴图展UV教程 – UV and Image Projections in Blender 4.0 – CGFastTrack 讲解Blender快速展UV的步骤,不同模型的透射方法技巧、自定义贴图控制等。 ... 2 年前 2 2 42 0
动物模型 所有资源 老鹰3D模型带绑定TurboSquid-DisneyTD-Golden Eagle |Fur Rigged 老鹰3D模型带绑定TurboSquid-DisneyTD-Golden Eagl... 2 年前 1 1 162 0
AI资源 所有资源 AI智能视频调色软件 Colourlab AI V3.1.3 Win独立软件破解版 基于智能AI可以对视频一键调色,内置也有多种效果可以选择,多种参数可以自定义调节... 2 年前 1 1 186 0
MAYA教程 优质教程 Maya游戏角色人物绑定动画教程 – Character Animation Fundamentals for Games – The Gnomon Workshop 讲解Maya中游戏人物的绑定和基础动作的制作,比如走路、跑步、攻击等动作 Lea... 2 年前 2 2 33 0
评论(0)