在Maya和3D Coat进行三维元素和场景的搭建,然后Keyshot进行场景灯光和渲染输出,最后在PS做后期合成。 隐藏内容 本内容需权限查看 购买查看权限 普通用户: 1哈哈币VIP会员: 1哈哈币永久会员: 1哈哈币 已有1人解锁查看 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
其它软件 所有资源 三维模型重拓扑软件 Topogun 3 Build 27840 Win破解版 Topogun是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。在重新拓扑的功能是Topog... 2 年前 1 1 177 1
blender插件 所有资源 Blender卡通个性化着色器插件 Stylized Shaders V3.0 Blender卡通个性化着色器插件 Stylized Shaders V3.0 ... 2 年前 12 4 604 1
所有资源 精选资产 30组SP老旧钢铁污迹智能材质贴图预设30 Damaged Metal SSmart Materials + BPR Textures – Vol.2 30组SP老旧钢铁污迹智能材质贴图预设30 Damaged Metal Smar... 2 年前 12 0 99 1
ue插件 所有资源 实例程序化散布工具-Prolnstance Tools Plugin v1.28 资源类型:UE插件 支持软件:UE4.24-5.4 文件格式:持续更新 包含内容... 2 年前 1 1 210 1
评论(0)