【中文字幕】UE5蓝图系统开发战术FPS第一人称射击游戏视频教程

本教程是关于【中文字幕】UE5蓝图系统开发战术FPS第一人称射击游戏视频教程,时长:34小时25分,大小:13.7 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Kalponic,共232个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享

这个教程是一个专注于使用虚幻引擎5(UE5)蓝图系统开发战术第一人称射击游戏(FPS)的完整课程,涵盖从游戏设计到发布的全部流程,同时支持PC和Android平台。以下是详细介绍:

课程核心内容
开发工具与基础
使用Unreal Engine 5.5.4配置Android开发环境。
蓝图可视化脚本入门,无需编程经验。
增强输入系统(Enhanced Input)实现跨平台操作。

游戏核心机制
角色与动画:第一人称角色设置(含动画)、基础动画蓝图、基于地面类型的脚步声系统。
战斗系统:武器机制(后坐力、弹孔贴花)、敌人AI(士兵行为设计)。
交互与任务:物品拾取与库存系统、游戏目标与任务系统、数学解谜小游戏。

地图与UI
战术关卡设计(类似《IGI》或《CS》风格)。
小地图系统(含兴趣点标记)。
图形设置UI菜单、移动端虚拟摇杆输入适配。

多平台发布
优化技术(确保Android设备性能)。
发布到Itch.io(PC端)和Google Play Store(Android端)。

课程亮点
零编程基础友好:完全依赖UE5蓝图系统,适合非程序员学习。
跨平台开发:一次性学习PC和Android双端开发,覆盖移动端特有功能(如虚拟摇杆)。
完整项目实战:从角色控制到AI敌人,再到发布流程,构建一个完整的战术FPS游戏。
商业化导向:包含应用商店发布指南(Play Store和Itch.io),适合独立开发者。

适合人群
初学者:想制作第一款FPS游戏的新手。
移动开发者:希望将游戏发布到Android平台的开发者。
学生/爱好者:通过蓝图学习游戏设计逻辑。
独立开发者:寻求低成本、高效率的跨平台开发方案。

课程优势
版本明确:基于UE5.5.4(较新版本,功能稳定)。
实战案例:包含迷你地图、任务系统等进阶功能,超越基础射击游戏教程。
发布指导:详细讲解Play Store上架流程,避免踩坑。

如果你对战术射击游戏开发感兴趣,或希望将游戏发布到移动端,这门课程提供了从入门到商业化的全链路指导。

【视频预览】

章节目录:
1-为Android开发设置虚幻引擎5.5.4
2-学习虚幻引擎5蓝图的基本知识
3-增强型输入系统
4-基本动画蓝图
5-用动画设置第一人称角色
6-设置所有武器动画
7-武器机械师
8-优化角色移动
9-带UI的库存系统
10-创建武器拾取系统
11-健康系统
12-轨道尾部水平设计
13-导航地图系统
14-迷你地图系统
15-游戏目标系统
16-数学益智游戏
17-游戏任务系统
18-游戏障碍系统
19-AI陆军指挥官
20-在关卡中放置游戏障碍
21-游戏优化
22-游戏图形设置UI
23-创建主菜单UI
24-修复Bug
25-为虚幻引擎5安装Visual Studio
26-在Itch.io上发布游戏
27-移动设备的设置输入Ui
28-为Android设备优化游戏
29-在游戏机上发布游戏

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