在Maya和3D Coat进行三维元素和场景的搭建,然后Keyshot进行场景灯光和渲染输出,最后在PS做后期合成。 已获得查看权限 链接: https://pan.baidu.com/s/1JBwlEA51ou-4iwMBU4uxcA 提取码: waek 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
Blender教程 优质教程 Blender新手入门基础教程 – The Essentials Of Blender For Designers – Lemanoosh Blender完全新手教程,讲解建模、贴图材质、灯光和渲染输出的整个步骤。 你会... 11 月前 44 4 116 0
场景模型 所有资源 巴洛克式大教堂环境-Baroque Cathedral Environment 资源类型: UE场景 支持软件: UE5.2-5.41 文件格式: UAsset... 12 月前 7 1 573 0
评论(0)