在Maya和3D Coat进行三维元素和场景的搭建,然后Keyshot进行场景灯光和渲染输出,最后在PS做后期合成。 已获得查看权限 链接: https://pan.baidu.com/s/1JBwlEA51ou-4iwMBU4uxcA 提取码: waek 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
MAYA教程 优质教程 Maya和Substance欧式建筑建模教程 – Creating a High-Fidelity Hero Building – The Gnomon Workshop 学习各种专业技术和方法,使用无损和适应性强的工作流程,在Substance Pa... 1 年前 1 1 35 0
所有资源 精选资产 科幻人物包-Sci-FiCharacters(Pack) Vol.2 资源类型:UE角色 支持软件:UE4.26-5.3 文件格式:UAssets 包... 1 年前 33 4 1.6K 0
评论(0)