在Maya和3D Coat进行三维元素和场景的搭建,然后Keyshot进行场景灯光和渲染输出,最后在PS做后期合成。 已获得查看权限 链接: https://pan.baidu.com/s/1JBwlEA51ou-4iwMBU4uxcA 提取码: waek 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
场景模型 所有资源 UE丨木星-科幻组合环境-JUPITER-Sci-Fi Modular Environment Kit 资源类型:UE场景 支持软件:UE5.0-5.4 文件格式:UAssets 包含... 1 年前 1 0 145 0
所有资源 精选资产 30组SP玻璃智能材质贴图预设 Artstation – 30 Glass Smart Materials For Substance Painter Vol.01 包含30组玻璃效果智能材质,spsm格式,要求Substance Painter... 1 年前 444 70 9.9K 0
评论(0)