
本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎物理模拟核心技术训练视频教程,时长:3小时21分,大小:2.1 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:David Nixon,共20个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
本课程将带你深入学习 Unreal Engine 5 (UE5) 中的 物理模拟,从基础到高级应用,帮助你掌握如何在游戏开发中有效使用 Chaos 物理引擎,打造真实感的物理效果。你将学会如何应用物体的运动、力量、冲击力以及如何创建各种物理互动和模拟,例如 布料系统、电缆、破坏模拟、物理约束等,提升你的游戏开发能力。
学到的技能:
理解Chaos物理引擎
学会如何使用 Chaos 物理引擎,让物体在游戏中依据真实物理规则进行运动、碰撞、反应等。
物理体与碰撞
学习如何定义物理体和碰撞体,了解物体在物理世界中的表现,并掌握如何调整它们的属性。
使用约束系统创建物理机器
通过约束(Constraints)技术,你将能够制作简单的物理机器,例如 滑索、滑轮、弹射器、秋千 等。
电缆与布料模拟
探索 电缆模拟,创建 绳索、链条 和 电缆;同时,学习如何通过 布料系统 创建 衣物、旗帜、窗帘、横幅、帆布 等具有真实感的布料物体。
破坏模拟
了解如何创建对象的 破坏效果,自定义物体如何破碎,以及物体的脆弱度。
物理材料与物理场
学会如何为物体指定物理材料,调整摩擦力、弹性等特性,并掌握如何通过 物理场 模拟特定区域的物理影响。
课程内容:
基础物理
物理体与碰撞
讲解如何创建和控制物理体,并通过碰撞体进行交互。学习如何自定义物体的物理属性和碰撞响应。
矢量与碰撞事件
探讨如何使用 矢量 控制物体的速度、加速度和力的应用,理解如何处理物体间的碰撞事件。
物理材料
学习如何为物体指定物理特性,例如摩擦、弹性等,创造不同的物理反应。
中级物理
射线追踪与碰撞检测
学习如何使用 射线追踪 来检测物体位置、射击方向、射击路径等,适用于枪械射击、角色视野等。
物理体积与区域影响
了解如何利用 物理体积 来模拟特定区域的物理行为,比如模拟水、油、气体等介质的作用。
力与运动
探讨 动力学运动 和 运动学运动 的区别,并了解如何通过 蓝图节点 控制物体运动。
物理组件
学习使用 旋转运动组件、投射物组件、物理推进组件 等,操控游戏中的物理对象。
高级物理
物理约束与机械构建
学会如何使用 物理约束 创建复杂的物理系统,例如 滑轮、弹射器、秋千 等,制作基于物理的机器和互动。
电缆与绳索模拟
学习如何准确模拟 电缆、绳索、链条 等物体的物理反应,让它们看起来更具真实感。
布料模拟
学习如何在 Unreal Engine 中制作 真实感布料,例如衣服、旗帜、窗帘等,掌握如何调整布料的属性,如弹性、摩擦力等。
破坏与物理字段
学会如何模拟游戏中物体的 破坏效果,自定义破碎方式和力度,以及如何通过 物理字段 影响空间中的物理行为。
综合应用:气球枪
最后,课程将通过 气球枪 的制作来综合运用所学知识。这个武器将射出气球并将其附着在物体上,使其漂浮,展现你所学的物理与蓝图能力。
适合人群:
有一定 Unreal Engine 使用经验的开发者:要求学员已具备 Unreal Engine 基础知识,熟悉 Actor 和 Blueprint 操作。
游戏开发者:希望提升物理仿真和特效技能的开发者,人人CG翻译分享,尤其是有兴趣在游戏中实现真实物理效果的人员。
3D艺术家与设计师:希望增强游戏中的物理互动、破坏、布料模拟等效果的创作者。
本课程专为 Unreal Engine 5 的物理模拟而设计,涵盖从 基础物理 到 高级模拟 的所有关键概念。通过学习如何使用 Chaos 物理引擎、布料、物理约束、射线追踪等,你将能够在游戏中创建逼真的物理效果,提升游戏的互动性与沉浸感。如果你是 Unreal Engine 用户并且希望深入物理仿真领域,这门课程将帮助你掌握所有关键技能,成为高效的物理模拟大师!
【视频预览】










【下载地址】
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