
本教程是关于【中文字幕】UE5大型建筑环境场景完整制作工作流程视频教程,时长:21小时04分,大小:18.3 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:FRANCK,共09个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
本课程是一门全面的 虚幻引擎 5(Unreal Engine 5) 大型场景制作课程,适合 游戏开发者、3D 艺术家和环境设计师,帮助你掌握从 建模、纹理、光照到优化 的完整流程,打造 高质量、沉浸式 3D 游戏环境。
你将学到:
环境搭建:掌握 关卡设计 基础,合理构建 3D 游戏场景。
建模与纹理:创建 高质量 3D 资产,并使用 PBR 材质增强环境。
光照与渲染:学习高级 光照、阴影和渲染 技术,实现逼真效果。
Megascans & 资产整合:使用 Quixel Megascans 等高质量资源提升真实感。
优化与性能:优化 场景,确保高画质的同时保持流畅运行。
课程亮点:
零基础友好,适合新手和中级用户,无需 3D 经验即可学习。
系统化教学,从 环境规划 到 最终优化,完整覆盖游戏场景制作流程。
20+ 小时深入讲解,由资深 3D 环境设计师 Franck 和 Thomas Allen 联合授课。
实战技能培养,帮助你制作符合 行业标准 的游戏级别场景。
适合人群:
3D 艺术家 & 游戏设计师,希望在 UE5 中创建大型环境的从业者。
游戏开发者,想要学习关卡设计、环境搭建和优化的专业技能。
3D 建模师,希望提升 关卡设计 & 场景制作 能力的中级用户。
对 3D 环境感兴趣的人,想要了解 完整的游戏环境制作流程。
你将能够 独立设计并完成一个完整的 3D 场景项目,无论是用于 游戏、交互体验 还是 建筑可视化,都可以运用所学技能,将创意变为现实!
章节目录:
1 – 简介
2 – 创建阻塞件
3 – 集成到虚幻引擎 5
4 – 创建关卡的结构艺术
5 – 创建独特的件
6 – 完成底座和支柱
7 – 创建和完善结构
8 – 设计屋顶和建筑细节
9 – 打磨和资产集成
10 – 创建和应用纹理
【视频预览】









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