【中文字幕】Substance 3D Painter逼真材质制作技术训练视频教程

本教程是关于【中文字幕】Substance 3D Painter逼真材质制作技术训练视频教程,时长:8小时48分,大小:6.8 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,共21个章节,作者:Hamidreza Afshari,语言:中英双语字幕。人人CG分享

如果你对提升自己的3D材质制作技能感兴趣,那么这门课程正是为你量身定制的。在这门课程中,Hamidreza将带领你深入学习如何使用 Substance 3D Painter 创建三种高质量、逼真的材料:大理石、木材和苔藓混凝土。课程涉及到从项目设置、网格贴图烘焙、到最终渲染的整个过程,帮助你掌握创建专业级材质的技能。

学到的技能:
项目设置与网格烘焙:学习如何正确设置项目并使用 Substance 3D Painter 中的最新烘焙工具,确保材质工作流程的流畅。
大理石材质:掌握使用灰度合成技术制作逼真的大理石材质,然后将灰度转换为色彩并添加真实的风化效果,提升材质的自然感。
木材材质:学习如何使用不同的投影方法来创建完美的木材纹理,并加入脏污和尘土效果,增加真实感。
苔藓混凝土材质:了解如何使用新路径工具来设置自定义位移,创造出详细且自然的苔藓混凝土纹理。
Maya中的阴影与渲染:将你的纹理导出并设置着色器,配置灯光和相机设置,使用 Arnold Renderer 进行专业级别的最终渲染。

课程结构:
项目设置与烘焙
在课程开始时,你将学习如何在 Substance 3D Painter 中设置项目,并通过烘焙网格贴图来为后续的纹理工作奠定基础。
制作大理石材质
使用灰度合成技术制作逼真的大理石纹理。课程将讲解如何转换灰度信息为色彩,并添加自然的风化效果,使材质更加真实。
制作木材材质
通过不同的投影方法来制作木材纹理,人人CG翻译分享,并在材质中加入尘土、污渍等效果,以增强木材表面的细节与自然感。
制作苔藓混凝土材质
学习如何利用 Substance 3D Painter 中的新 Path Tool 创建自定义位移,从而生成真实的苔藓混凝土效果,模拟苔藓和表面腐蚀的自然生长过程。
Maya中的渲染
将纹理导出并设置相应的着色器,在 Maya 中配置灯光与相机设置,最终使用 Arnold Renderer 完成高质量的渲染效果,提升作品的呈现质量。

软件要求:
Substance 3D Painter(版本9或更高):进行材质创建和纹理绘制。
Maya(可选,用于渲染):用于渲染最终效果,配置灯光和相机。
Arnold Renderer:用于高质量的最终渲染。

课程难度:
中级:适合有一定3D纹理基础的学员,特别是对提高材质制作质量、细节表现和渲染效果有兴趣的人。

先决条件:
Substance 3D Painter 基础知识:学员应当熟悉 Substance 3D Painter 的基础功能和纹理制作流程。
3D纹理基础知识:理解纹理和材质的基本概念,包括如何应用不同的材质效果。

适合人群:
中级学生:尤其是那些已经具备一些基本的纹理技能,想要提升自己的材质制作技巧,创建更加真实且复杂的材质的学员。
3D艺术家:有意通过深入学习 Substance 3D Painter 来提升材质创作能力的艺术家。
游戏开发者与动画师:希望提升游戏环境材质、物体表面处理、以及最终渲染质量的开发者和动画师。

这门课程为你提供了创建高质量、逼真的 大理石、木材 和 苔藓混凝土 材质的全面技能,从基础的网格烘焙、材质制作,到复杂的渲染技术,帮助你提升 3D 艺术作品的质量。无论你是爱好者还是志在成为专业人士,掌握这些技巧都将为你提供巨大的帮助,成为你作品集中的亮点。

如果你准备好提升你的纹理制作技能,并创建出惊艳的材质,立即加入这门课程吧!

章节目录:
1 – 简介
2 – 制作大理石材质
3 – 制作苔藓混凝土材质
4 – 制作木材材质
5 – 着色和渲染
6 – 谢谢

【视频预览】

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