今天给大家带来Blender到Maya的桥接小插件,该插件可以将Blender另存为Ma格式,还能将材质、UV、顶点颜色、硬边和软饮边、法线信息都能一并桥接。
它有什么用:Baya是一个Blender工具,可在Blender中生成Maya原文件(.ma)Baya是一种与可能使用Maya的其他艺术家交换数据的快速方法,使用面向
Maya的游戏引擎导出器时,可以通过快速生成Maya源并使用Maya导出来快速迭代。
该插件使用起来比较简单,插件已全部翻译为中文,只需简单几步设置即可。
1.设置好文档名,2.设置好源文件地址.3.生成Maya文件即可,但有时会出现导出MA后模型翻转的问题,可能是个小BUG,暂时没找到解方法
在Blender里设置的UV、顶点颜色、硬边、法线信息等都可以一并导过去,总体来说还是比较方便,作者后续有提到过会更新一版将材质信息也能一并导出的版本
等更新后会第一时间发布。
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