讲解Blender快速展UV的步骤,不同模型的透射方法技巧、自定义贴图控制等。
学习使用平面和长方体图像投影技术将2D图像纹理应用于3d模型的快速方法。通过学习UV展开工作流的基本原理,可以更好地控制图像纹理。
Learn a quick way to apply 2D image textures to your 3D models using flat and box image projection techniques. Gain more control over your image textures by learning the fundamentals of UV unwrapping workflows.
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)