





高级风格化游戏角色艺术教程
使用 ZBrush、Blender 和 Substance
🎨 课程简介:风格化 3D 角色创作全流程
学习如何为游戏创建风格化 3D 角色。从高模雕刻到低模制作、重拓扑、UV 展开、烘焙、纹理制作、外观开发与渲染,掌握完整流程!
🛠 使用软件工具
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ZBrush -
Blender -
Substance 3D Painter -
Marmoset Toolbag 5 -
Photoshop 2024
📚 你将学到:
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在 ZBrush 中进行高模雕刻 -
在 Blender 中完成重拓扑、UV 和绑定 -
使用 Substance Painter 制作纹理 -
在 Marmoset Toolbag 5 中进行外观开发与渲染 -
使用 Photoshop 修复烘焙瑕疵 -
设置渲染场景并输出高分辨率图像 -
为角色制作基本绑定和有趣的姿势
📌 本课程中的技术适用于几乎所有类型的 3D 角色制作!
🕒 课程时长:55+ 小时!
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共包含超过 55 小时 的教程内容 -
除了极个别重复性任务采用快进,其余均为 实时演示 -
完整跟随式教学,适合边学边做
🎬 教学流程:
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参考图搜集与分析 -
在 ZBrush 中进行初步建模与高模雕刻 -
导入 Blender 完成重拓扑与 UV 展开 -
进入 Substance Painter 进行烘焙与纹理绘制 -
Photoshop 修复烘焙问题 -
在 Marmoset Toolbag 5 中进行外观开发与渲染 -
返回 Blender 为角色制作绑定与动态姿势 -
设置渲染场景并输出最终图像
🧠 适合人群:
本教程适合已具备 Blender、Substance Painter、ZBrush、Marmoset Toolbag 5 基础知识的学员。
❗ 如果你是初学者,建议先学习以上软件的入门课程。
👨🏫 关于讲师
Marcos Emilio Cuesta
一位经验丰富的 3D 角色艺术家,在游戏行业拥有 约 3 年 的从业经验。
📺 视频章节数量
共计 80 个视频章节,内容全面详实。
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