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高级风格化游戏角色艺术教程

使用 ZBrush、Blender 和 Substance

🎨 课程简介:风格化 3D 角色创作全流程

学习如何为游戏创建风格化 3D 角色。从高模雕刻到低模制作、重拓扑、UV 展开、烘焙、纹理制作、外观开发与渲染,掌握完整流程!


🛠 使用软件工具

  • ZBrush
  • Blender
  • Substance 3D Painter
  • Marmoset Toolbag 5
  • Photoshop 2024

📚 你将学到:

  • ZBrush 中进行高模雕刻
  • Blender 中完成重拓扑、UV 和绑定
  • 使用 Substance Painter 制作纹理
  • Marmoset Toolbag 5 中进行外观开发与渲染
  • 使用 Photoshop 修复烘焙瑕疵
  • 设置渲染场景并输出高分辨率图像
  • 为角色制作基本绑定和有趣的姿势

 

📌 本课程中的技术适用于几乎所有类型的 3D 角色制作!


🕒 课程时长:55+ 小时!

  • 共包含超过 55 小时 的教程内容
  • 除了极个别重复性任务采用快进,其余均为 实时演示
  • 完整跟随式教学,适合边学边做

🎬 教学流程:

  1. 参考图搜集与分析
  2. 在 ZBrush 中进行初步建模与高模雕刻
  3. 导入 Blender 完成重拓扑与 UV 展开
  4. 进入 Substance Painter 进行烘焙与纹理绘制
  5. Photoshop 修复烘焙问题
  6. 在 Marmoset Toolbag 5 中进行外观开发与渲染
  7. 返回 Blender 为角色制作绑定与动态姿势
  8. 设置渲染场景并输出最终图像

🧠 适合人群:

本教程适合已具备 Blender、Substance Painter、ZBrush、Marmoset Toolbag 5 基础知识的学员。

 

❗ 如果你是初学者,建议先学习以上软件的入门课程。


👨‍🏫 关于讲师

Marcos Emilio Cuesta
一位经验丰富的 3D 角色艺术家,在游戏行业拥有 约 3 年 的从业经验。


📺 视频章节数量

共计 80 个视频章节,内容全面详实。

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