资源类型:UE场景
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
该套装包含24种独特的岩石,可以轻松定制并适应任何类型的的环境
每块独特的岩石都有3种类型的材料实例,包括苔藓、沙子和雪。所有这些类型都使用相同的基础纹理,但具有不同的颜色参数,并且根据环境与不同的顶层纹理混
合。该包装总共包含72个岩石网格(24个带苔藓/24个带沙子/24个带香雪)
此外,该软件包还包含一个非常有用的全局参数蓝图,称为”AG全局设置
使用AG全局设置蓝图,您可以修改风、色调颜色、SSS和顶层的全局参数,而无需更改基础材质实例。这允许您为每个场景设置不同的风设置和不同的顶层(苔蘚/
沙子/雪)值。此外,您还可以从材料本地调整参数。
UE5:开箱即用,横向曲面细分被禁用。如果要为地形添加VHM (Virtuaal HeightField Mesh-UE5中曲面细分的替代方案),该包包含辅助文件。有关更多信息
请按照在线文档中的步骤操作。
UE4:开箱即用,启用了横向曲面细分。
我们计划在未来推出更多的自然资产。我们创建了”NaturePack_Commnon”文件夹,将所有常见文件保存在一个地方。这将使我们能够在未来的的所有”自然包”
中重复使用蓝图、主材质和功能。
特征:
3张示例地图(+1张包含所有资产的地图)
风景、岩石和细节的4k纹理
岩石材料可以轻松定制并适应任何类型的环境
具有功能的模块化工作流程。材料特征可以很容易地添加到任何主材料中
具有高级控制设置(方向、振幅、速度、湍流、波浪控制和网格灵活性)的风系统
Top Layer/Tint Color/SSS/Wind的全局和局部参数
每个场景的全局参数可以不同
顶层根据网格旋转自动投影
所有网格的多边形数较低[在线文档中的完整多边形计数列表]
所有网格体的3个LOD
支持UE4置换的地形材质
UE5中VHM支持的横向辅助文件包含用于禁用/启用材料特征的开关参数
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