资源类型:UE插件
支持软件:UE5.3
文件格式:持续更新
包含内容:插件
CityBLD是一个针对城市环境的完整的、可立即投入生产的解决方案!
CityBLD是唯一提供将整个场景转换为实例网格的选项的城市工具,这意味着资源密集型蓝图的内存开销为零。
结合虚幻引擎5的Nanite功能,您可以创建几乎任何规模的城市。
CityBLD的完全模块化方法来生成环境,让您在选择创建的内容时具有极大的灵活性。
大多数模块化3D资源包(例如Megascans)都可以与CityBLD一起开箱即用,但使用定制的模块化部件生成城市也几乎不需要准备工作!
CityBLD的建筑生成非常可定制,只需15-20个网格即可生成城市所需的所有建筑!
从概念到最终完善,CityBLD都为流程的每一步提供了工具。
使用CityBLD的道路编辑器(Unreal中最快的道路创建工具)设计您的城市布局。CityBLD的非破坏性工作流程允许快速迭代以找到完美的布局
实现视觉目标后,即可利用CityBLD的优化工具套件,这些工具与Unreal的各种优化方法集成,包括实例化网格、世界分区、HLOD等。
CityBLD的实用性并不止于设计-一旦您的城市准备好进行游戏,CityBLD的MassAl集成就可以让您轻松添加真实的道路、空中、海上、铁路和步行交通!
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